Organiser la prochaine sortie scolaire

Authentique, notre destination joue la carte de la simplicité et de la séduction. Binic-Etables-sur-Mer est une station à taille humaine. Ici règne l’ambiance d’un « village vacances de bord de mer » au sens propre du terme, un véritable terrain de jeu à ciel ouvert au cœur d’un environnement préservé et exceptionnel.

Voici les éléments historiques mis en avant dans les différents prestations proposées : 

Histoire du port de Binic :
Binic est reconnu 1er port français de grande pêche à Terre-Neuve en 1845 et 1847 avec une flottille de 37 navires. Les marins binicais partent pêcher la morue, au péril de leur vie, dans les eaux froides d’Islande et de Terre-Neuve. L’épopée des Terre-Neuvas est mise à l’honneur lors de la traditionnelle fête « la Morue en Fête », tous les ans à l’Ascension. Après une vingtaine d’années d’activité de pêche à la coquille, le port se reconvertit et devient un des plus importants port de plaisance du département.

La station balnéaire 1900 des Godelins :
En 1895, Oscar et Victoria Legris, couple de la « Belle Epoque » tombé amoureux de la côte, décident de faire d’Etables une destination balnéaire de renom en aménageant la plage des Godelins. L’industriel versaillais favorise donc l’urbanisation de la commune par la construction de villas, de cabines de bain, de bains chauds et l’aménagement de routes en direction de la plage. Au total, 18 villas sont créées.

Le plus ?
Gaëlle, responsable balades commentées à l’Office de Tourisme.
Guide locale depuis plus de 10 ans à Etables-sur-Mer puis Binic-Etables-sur-Mer, Gaëlle s’intéresse aux nouvelles méthodes pour valoriser autrement le patrimoine et suit régulièrement des formations en ce sens. Elle a mis en place des visites ludiques enfants et adultes ainsi qu’un panel de chasses au trésor et de jeux pour tous les âges.

Nos idées d'activités

La visite jeu "Il Était une fois la Grande Pêche !"

Au travers de jeux de rôles, les enfants découvrent le déroulement d’une campagne de la Grande Pêche à Terre-Neuve. Cette visite-jeu peut se dérouler en extérieur sur le port, ou au sein de votre établissement.

La guide joue le capitaine et chaque enfant incarne soit un marin spécifique (dorissier, habilleur, saleur…), soit un élément météorologique (vent…). Lors des différents jeux, les enfants aident au chargement des vivres sur le bateau (maquette) avant le départ, chantent pour montrer la longueur du voyage, procèdent aux différentes étapes de la pêche selon leur rôle...

Le jeu finit avec la vente du poisson pêché puis la guide fait sentir aux enfants de l’huile de foie de morue.

L'organisation ?

  • Cycle 1
  • 35 mn
  • Pas de déplacements
  • Groupe de 10 enfants maximum
  • 3€/enfant

Éléments abordés du programme :
Apprendre en jouant : agir sur le réel, exercer des conduites motrices, expérimenter des règles et des rôles sociaux variés, utiliser, manipuler des objets.
Explorer le monde : consolider la notion chronologique, représentation dans l’espace, découvrir différents milieux, stimulation olfactive, apprentissage du vocabulaire.
Comprendre et apprendre : nouvelles notions, nouveau objets, se construire des images mentales à partir d’histoires fictives, traiter des mots renvoyant à l’espace et au temps.

Chasse au trésor le secret d'Armandine

Saurez-vous utiliser votre sens de l’observation et vos connaissances pour résoudre les énigmes et révéler le grand secret de famille d’Armandine ? Ce jeu se déroule dans le quartier balnéaire des Godelins et permet d’en découvrir son histoire en s’amusant. Idéal pour les enfants de 6 à 10 ans.

Une clé est remise à chaque groupe, elle ouvre une boîte en extérieur qui contient le kit de jeu. Elle contient également une autre boîte, rouge celle-ci, dont il faudra trouver la combinaison à la fin du jeu. Les participants parcourent le quartier des Godelins pour trouver les réponses à des énigmes, (observation, calculs, grilles de mots, connaissances générales, charades...). Chaque énigme permet d’obtenir une lettre pour compléter une phrase mystère. Une fois la phrase complétée, un secret de famille est dévoilé, la combinaison est reconstituée et la boîte rouge contenant le trésor peut être ouverte.

L'organisation ?

  • Cycles 2 et 3
  • 1h45
  • En autonomie
  • Parcours de 2 km
  • 5 enfants/kit (recommandé)
  • 10€ le kit

Éléments abordés du programme :
Représentation du monde et de l’activité humaine : 
prendre conscience de réalités ou d’évènements du passé, faire comprendre d’autres modes de vie, construction du lexique, maintenir une attention orientée en fonction du but, mobiliser les références culturelles nécessaires pour comprendre le message ou le texte.
Enseignement moral et civique : 
savoirs historiques
Questionner le monde :
se situer dans l’espace et le temps.

Le sac marin

Kit pour découvrir la faune et la flore de l'Estran. Il comprend :

  • un carnet d'exploration avec des informations et des jeux sur les marées, la laisse de mer, les espèces animales et végétales de l'estran.
  • un sac
  • une épuisette
  • du sel
  • une loupe
  • un seau
  • une réglette de mesure

Ce kit est disponible toute l'année à l'Office de Tourisme. Il est un bon complément à une sortie sur l'Estran.

L'organisation ?

  • non accompagné, en autonomie
  • 10€ le kit

Éléments abordés du programme :
S'approprier des outils et des méthodes
: utiliser le matériel adapté proposé pour mener une observation, effectuer une mesure, réaliser une expérience, manipuler avec soin
Pratiquer des langages : lire et comprendre des textes documentaires illustrés.
Adopter un comportement éthique et responsable
Se situer dans l'espace et dans le temps :
Construire des repères spatiaux. Se repérer, s'orienter et se situer dans un espace géographique.

Balade commentée "Au Temps des Terres Neuvas"

Balade commentée, ponctuée de jeux, sur l’histoire du port de Binic, la grande épopée de la pêche à Terre-Neuve et à Islande.

Parcours, ponctué de jeux, le long du port de Binic puis dans le quartier des pêcheurs sur les hauteurs de la ville.

Jeux proposés : retrouver un lieu à partir de photos d’époque, jeu d’observation sur une maison d’armateur, utilisation de kaléidoscopes pour regarder le patrimoine autrement, balade muette, jeu d’observation sur un promontoire, « dégustation » d’huile de foie de morue.

L'organisation ?

  • Cycle 4
  • 1h45
  • Parcours de 3 km
  • Groupe de 20 enfants maximum
  • 4€/enfant

Éléments abordés du programme :
Formation de la personne et du citoyen : savoirs historiques
Comprendre le fonctionnement de la langue : enrichir et structurer le lexique.
Science de la vie et de la terre : 
expliquer comment une activité humaine peut modifier l’organisation et le fonctionnement des écosystèmes en lien avec quelques questions environnementales globales.

Challenge Urbain

Il s’agit de retrouver et de prendre en photo des lieux précis sur la commune. Le but étant de le faire le plus rapidement possible pour battre les autres équipes engagées, et pourquoi pas pulvériser le précédent record. Une manière de découvrir la ville en s’amusant.

Des équipes sont constituées, suivi de quelques explications des règles du jeu. Chaque équipe se voit remettre un support de jeu. Puis, le départ est donné. Chaque équipe doit parcourir des zones de recherches précises et prendre en photo 9 lieux à retrouver ainsi que 4 éléments à repérer dans l'environnement. Chaque équipe revient au point de départ une fois qu'elle a pris toutes les photos. Celles-ci sont ensuite vérifiées. L'équipe la plus rapide a gagné.

L'organisation ?

  • Cycle 4
  • A partir de 14 ans
  • 1h15 environ
  • Non accompagné, en autonomie
  • La zone de jeu mesure 1,5 km sur 1 km
  • Idéalement 5/6 personnes par équipe
  • Gratuit

Éléments abordés du programme :
Coopérer et mutualiser

Analyser et comprendre un document
Raisonner, justifier une démarche et les choix effectués

Balade découverte en gyropode

Balade découverte en gyropode au départ de Binic puis traversée de la ville par les venelles pour arriver à Etables-sur-Mer où vous découvrirez le quartier des Godelins, ancienne cité balnéaire. Au retour, vous passerez par un quartier de pêcheurs de Binic et par la corniche.

Pascal vous accueille et vous propose une formation de 15 mn pour appréhender le pilotage du gyropode. Puis départ pour une balade à travers les venelles avec quelques commentaires de Pascal sur l'histoire des lieux.

L'organisation ?

  • Cycle 4
  • A partir de 12 ans
  • 1h45 dont 15 mn de formation
  • Parcours accompagné avec quelques commentaires historiques
  • Groupes de 25 personnes maximum
  • 32€/pers de 12 à 17 ans, 35€/adulte
  • Prévoir des chaussures sportswear

Éléments abordés du programme :
Développer sa motricité

Se repérer dans le temps : construire des repères historiques
Se repérer dans l'espace : construire des repères géographiques

Informations pratiques

Arrêts bus groupes :

Binic : arrêt temporaire possible à l’arrêt de bus avenue du Général de Gaulle à proximité de l’Office de Tourisme.

Etables-sur-Mer : arrêt temporaire possible à l’arrêt de bus rue de la République à proximité de l'ancien Office de Tourisme.

Parkings bus :

Binic : piscine Goëlys, rue Pierre de Coubertin

Etables : parking bus en haut de la plage des Godelins, Boulevard Legris

Il est possible de venir dans notre commune grâce à la ligne 1 de Breizhgo

Aires de pique-nique :

Binic : les plages, Parc des Bernains, Chapelle St Gilles

Etables-sur-Mer : les plages, Parc du Port-es-Leu, Aire de la Chapelle

La commune ne dispose pas d’espaces couverts gratuits.